Laman

Senin, 07 April 2014

Tijauan Umum Etika

Definisi etika :
  • Ilmu tentang apa yang baik dan buruk, tentang hak dan kewajiban moral.
  • Kumpulan azas/nilai yang berkenaan dengan akhlak.
  • Nilai yang benar dan salah yang dianut oleh masyarakat.
Asal usul kata etika berasal dari yunani “ethos” yang berarti adat istiadat/kebiasaan yang baik.

                Interaksi adalah hal penting, secara tidak langsung kita menginginkan respon oranglain baik kepada kita. Yang harus diperhatikan dalam interaksi adalah kita butuh oranglain namun oranglain belum tentu butuh kita. Maka secara otomatis yang kita kerjakan yang terbaik. Apabila implementasi atau respon orang lain tidak baik itu tid

Jumat, 28 Maret 2014

Customer Relationship Management (CRM)

Download Materi Kuliah CRM

Meteri Kuliah
1. Inisialisasi Kuliah >> Klik disini
2. CRM Hello-GoodBye >> Klik disini
3. CRM Customer Service >> Klik disini
4. CRM Sales Automation Force>> Klik disini
5. CRM in Marketing >> Klik disini
6. Ebook CRM >> Klik disini
7. CRM Customer Portofolio Management >> Klik Disini
8. CRM Menciptakan Nilai untuk Pelanggan >> Klik Disini
9. CRM Mengelola Siklus Hidup Pelanggan  >> Klik Disini

Kisi Kisi UTS CRM >> Klik Disini

Tugas Kelompok
1. CRM PT Telkom >> Klik Disini
2. Customer Portofolio Management >> Klik Disini

Senin, 24 Maret 2014

4 Pilar keterampilan Hidup

1. Personal
Merupakan pilar yang paling penting. Personal sebagai seorang individu yang berkualitas ada 3 langkah :

a. Sense of Self (SOS)
kepekaan terhadap diri sendiri, tahapan pertama yang dimiliki manusia, apabila manusia memiliki kepekaan dia tahu harus bagaimana bersikap (Tahu Diri) tau benar dan salah.

b. Personal Master (PM)
Seorang Pribadi yang punya prinsip menjadi dirinya seutuhnya, tidak mudah terombang-ambing. seseorang yang punya hati nurani. seseorang yang punya pedoman kepada tuhan yang maha esa.

c. Personal Power (PP)
Kharisma, Kewibawaan

Senin, 17 Maret 2014

Minggu, 06 Oktober 2013

UML

UML( Unified Modeling Language)

UML adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menentukan, memvisualisasikan, membangun, dan mendokumentasikan suatu sistem informasi. UML dikembangkan sebagai suatu alat untuk analisis dan desain berorientasi objek oleh Grady Booch, Jim Rumbaugh, dan Ivar Jacobson.

Namun demikian UML dapat digunakan untuk memahami dan mendokumentasikan setiap sistem informasi. Penggunaan UML dalam industri terus meningkat. Ini merupakan standar terbuka yang menjadikannya sebagai bahasa pemodelan yang umum dalam industri peranti lunak dan pengembangan sistem.

DOMAIN MODELING

Istilah domain model memberikan pengertian mengenai penggambaran obyek nyata terhadap situasi riil dari suatu lingkup area/domain melalui perwujudan ide abstraksi kelas (conceptual class). Domain model umumnya digambarkan memakai notasi UML class diagram. Oleh karena itu dalam penyajiannya, domain model mampu menjelaskan informasi properti, aturan dan keterhubungan relasi antar kelas sehingga secara tidak langsung domain model juga memiliki peranan sebagai data model yang diperlukan sistem.

Tetapi apakah itu mengartikan domain model sama dengan data model?
Dalam bukunya Applying UML and Pattern, Craig Larman menegaskan “a domain model is not a data model (which by definition shows persistent data to be stored somewhere)”. Penulis setuju dengan penegasan Larman ini serta menambahkan bahwa Anda dapat saja mengekstraksi data model dari domain model yang telah ada 

Dalam subbab berikutnya, Larman menuliskan tentang motivasi penulisan domain model sebagai usaha penekanan gap perancangan model OO antara ketika tahapan analisis dan tahapan design. Melalui penyusunan domain model diharapkan dapat mempermudah dan mempercepat tahap perancangan solusi masalah.

Domain model membantu pengembang dalam menangkap abstraksi, perbendaharaan kata dan informasi yang terkandung dalam setiap jargon kata. Hal ini menjadikan domain model dapat mencakup seluruh kelas obyek yang dimiliki oleh lingkup area/domain tertentu.

Beririsan dengan data model yang hanya terbatas oleh obyek-obyek kelas yang perlu diingat informasinya. Domain model memperbolehkan masuk sebuah obyek kelas tanpa atribut (cukup memiliki “behavior role”), sedangkan data model mengharuskan obyek kelas yang beratribut (perlu “information role”).

Kelompok Pecinta Teknologi


Minggu, 22 September 2013

DOMAIN MODELING DAN KONSEP OOP (ADBO)

Model :
Lebih Kecil
Tampak Asli
Terbuat dari bahan yang berbeda
Sesuatu yang sama dengan tiruannya

Domain :
Tempat
Area
Lokasi

Definisi model domain adalah proyeksi nyata pada sebuah model dengan perbaikan-perbaikan pada

Kamis, 12 September 2013

UML DAN ICONIX PROSES (ADBO)

Unified Modeling Language atau UML adalah standar untuk mendokumentasikan, menspesifikasikan, dan membangun sistem perangkat lunak. yang merupakan himpunan struktur dan teknik untuk pemodelan desain program berorientasi objek (OOP) serta aplikasinya. metodologi untuk mengembangkan sistem OOP dan sekelompok perangkat tool untuk mendukung pengembangan sistem.

Diagram UML untuk memodelkan aplikasi berorientasi objek :

  • Use Case Diagram untuk memodelkan proses bisnis.
  • Conceptual Diagram untuk memodelkan konsep-konsep yang ada di dalam aplikasi.

Rabu, 11 Juli 2012

Minggu, 08 Juli 2012

Rangkuman soal–soal kelompok Kewarganegaraan


1.      Politik dan strategi nasional
a.       Bagaimana perkembangan politik dan strategi nasional jaman sekarang.

2.      Penanaman nilai kebangsaan dalam politik nasional
a.       Penanaman nilai kebangsaan di kehidupan sehari –hari seperti apa?

3.      Penanaman aspek trigatra / panca gatra dalam ketahanan nasional
a.       Apa tindakan kita sebagai mahasiswa sistem informasi dalam menjaga  ketahanan nasional dimasa depan.
b.      Contoh ketahanan nasional dalam aspek kemanan

4.      Strategi nasional
a.       Mengapa strategi nasional sangat diperlukan dalam keluarga, masyarakat, pemerintah dan media
b.      Bagaimana strategi nasional pemerintah dalam pembangunan daerah secara umum

Jumat, 29 Juni 2012

Game Final Project Struktur Data (JAVA)

Kuliah Struktur data akhirnya mengadakan tugas final project yang harus membuat aplikasi game. akhirnya bisa juga bikin game. walaupun masih sangat pemula, tapi setidaknya sudah mempunyai dasar untuk mengembangkannya sendiri. Terima kasih buat bu Anita yang sudah mengajarkan matkul yang saya ambil, terimakasih juga buat teman-teman yang sudah membantu.

Jika ada yang ingin mencoba source code aplikasi gamenya
Game Java 1

Game Java 2
Semoga final project ini lancar.

amiiin..

Selasa, 12 Juni 2012

Queue Menggunakan LinkedList (Java)


Link.java
public class Link {
    private Node Front;
    private Node Rear;

    public Link(){
        Front = null;
        Rear = null;
    }
    public boolean isEmpty(){
        return (Front==null);
    }

Minggu, 03 Juni 2012

Stack dengan menggunakan LinkedList


StackApp.java
public class StackApp {
    public static void main(String[]args){
        int mn;
        Procedur list = new Procedur();
        do{
            mn = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("1. Insert Mahasiswa\n2. Delete\n3. View\n4. Keluar"));
            try{
                switch(mn){
                    case 1:
                        String p = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan npm");
                        String n = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan nama");
                        String j = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan jurusan");
                        list.push(p, n, j);
                        break;

Minggu, 27 Mei 2012

Java Binary Search dan Sequential Search


SearchingApp.java
public class SearchingApp {
    public static void main(String[] args){
        int jml = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Jumlah Data!"));
        Searching data = new Searching(jml);
        for(int i=0;i<jml;i++){
            int isi = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukkan angka ke-"+(i+1)));
            data.isi(isi);
        }
        System.out.println("Program Searching (sequential & binary)");
        data.tampil();
        int menu = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Searching\n1. sequential\n2. binary"));
        switch(menu){

Circular Singel LinkedList


Node.java
public class Node {
    public int angka;
    public Node next;
    public Node(int a){
        this.angka = a;
    }
    public void printNode(){
System.out.println(angka);
    }
}

LinkApp.java
public class LinkApp {
public static void main(String[] args){

LinkedList input user 10 angka


Node.java
public class Node {
    int angka;
    Node next;
    Node(int data){
        this.angka = data;
    }
}

NodeListApp.java

public class NodeListApp {
    public static void main(String[]args){

Minggu, 20 Mei 2012

Pencarian / Searching



public class SearchingApp {

    public static void main(String[] args){
        int aa = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Jumlah Data!"));
        Searching data = new Searching(aa);
        for(int i=0;i<aa;i++){
            String bb = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Kata ke-"+(i+1));
            data.isi(bb);
        }
        data.tampil();
        String cari = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan kata yang dicari!");
        int f = data.SeqSearch(cari);
        if(f<0){
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Maaf, Data tidak ditemukan");
        }else{
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Data ditemukan pada array ke-"+f);